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NORMAL
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Nome Tipo PP Att. Prec. Efeito Con. Tipo
Assist 20 - 100 Ataques aleatoriamente com um dos movimentos do parceiro.
Atrair 15 - 100 Faz com que o sexo oposto menos propensos a ataques.
Barrage 20 15 85 Arremessa objetos redondos no inimigo 2-5 vezes.
Baton Pass 40 - - Muda o usuário, mantendo os efeitos em jogo.
Barriga Tambor 10 - - Maximiza o ataque, enquanto sacrificar HP.
Bide 10 - 100 Perdura ataque por 2 turnos para retaliar casal.
Bind 20 15 75 Vinculado e aperta o adversário por 2-5 turnos.
Bloco 5 - 100 Blocos forma do inimigo para impedir a fuga.
Body Slam 15 85 100 A batida de corpo inteiro que pode causar paralisia.
Camuflagem 20 - 100 Altera tipo do Pokémon, dependendo da localização.
Charme 20 - 100 Encantos do inimigo e reduz drasticamente seu ataque.
Comet Soco 15 18 85 Repetidamente soca o inimigo 2-5 vezes.
Constrição 35 10 100 Contrai para infligir dor. Pode reduzir SPEED.
Conversão 30 - - Muda o tipo do usuário em um tipo próprio movimento.
Conversão 2 30 - 100 Faz com que o usuário resistente a tipo do último ataque.
Covet 40 40 100 Cutely implora para obter um item realizada pelo inimigo.
Garra esmagamento 10 75 95 Lágrimas no inimigo com garras afiadas. Pode reduzir DEFENSE.
Cut 30 50 95 Corta o inimigo com foices afiadas, garras, etc
Defesa da onda 40 - - Enrola para esconder os pontos fracos e aumentar DEFESA.
Desativar 20 - 55 Psiquicamente desativa um dos movimentos do inimigo.
Dizzy Soco 10 70 100 Um soco rítmica que pode confundir o inimigo.
Double Team 15 - - Cria cópias ilusórias de levantar evasivas.
Double-Edge 15 120 100 Arriscando a vida um tackle que também prejudica o usuário.
Doubleslap 10 15 85 Repetidamente bate o inimigo 2-5 vezes.
Ovo bomba 10 100 75 Um ovo é forçosamente lançado contra o inimigo.
Encore 5 - 100 Faz o inimigo repetir a sua última jogada durante 2-6 turnos.
Endeavor 5 - 100 Ganha poder, se o HP do usuário é menor do que o HP do inimigo.
Perseverar 10 - - Perdura qualquer ataque por 1 turno, deixando pelo menos 1 HP.
Explosão 5 250 100 Causa dano grave, mas faz o fraco usuário.
Extremespeed 5 80 100 Um ataque extremamente rápido e poderoso.
Fachada 20 70 100 Aumenta ATTACK quando queimado, paralisado ou envenenado.
Fake Out 10 40 100 A primeira-vez, jogada primeiro-strike que faz vacilar.
False Swipe 40 40 100 Um ataque que deixa o inimigo com pelo menos 1 HP.
Mangual 15 - 100 Causa mais dano quando o HP do usuário é baixo.
Flash 20 - 70 Perde uma poderosa explosão de luz que corta precisão.
Energia Foco 30 - - Concentra-se poder de aumentar o rácio crítico-hit.
Me siga 20 - 100 Chama a atenção para que os inimigos atacam somente o usuário.
Foresight 40 - 100 Nega os esforços do inimigo para aumentar a evasão.
Frustração 20 - 100 Um ataque que é mais forte se o treinador é odiado.
Fúria Ataque 20 15 85 Jabs o inimigo 2-5 vezes com chifres pontiagudos, etc
Socos de Fúria 15 18 80 Ancinhos o inimigo com garras afiadas, etc, 2-5 vezes.
Glare 30 - 75 Intimida e assusta o inimigo em paralisia.
Growl 40 - 100 Rosna fofa para reduzir o ataque do inimigo.
Crescimento 40 - - Força o corpo a crescer e aumenta SP. ATK.
Guilhotina 5 - 30 Um poderoso ataque em pinça que pode causar desmaios.
Harden 30 - - Endurece os músculos do corpo para aumentar DEFESA.
Headbutt 15 70 100 Um ataque de abalroar que pode causar vacilar.
Heal Bell 5 - - Chimes suavemente para curar todas as anormalidades de status.
Heart Swap 0 - - Efeitos estatísticos são trocados entre todos os Pokémon no campo.
Mão amiga 20 - 100 Aumenta o poder de golpes do destinatário.
Hidden Power 15 - 100 A eficácia varia de acordo com o utilizador.
Horn Attack 25 65 100 Jabs o inimigo com chifres afiados.
Chifre Broca 5 - 30 Um one-hit KO ataque que usa um chifre como uma broca.
Howl 40 - - Uivos para elevar o espírito e aumenta ataque.
Hyper Beam 5 150 90 Poderosa, mas deixa o usuário imóvel o próximo turno.
Hiper Presa 15 80 90 Ataques com dentes afiados. Pode causar vacilar.
Hiper Voz 10 90 100 Um ataque forte que usa ondas sonoras para ferir.
Leer 30 - 100 Assusta o inimigo com um olhar malicioso para menor DEFESA.
Lock-on 5 - 100 Bloqueios em que o inimigo para assegurar que os movem próximos hits.
Beijo lindo 10 - 75 Exige um beijo com um rosto assustador que induz o sono.
Quer dizer olhar 5 - 100 Corrige o inimigo com um olhar meio que impede a fuga.
Mega Pontapé 5 120 75 Um chute extremamente poderoso com força intensa.
Mega Soco 20 80 85 Um soco forte jogado com um poder incrível.
Metronome 10 - - Waggles um dedo para usar qualquer movimento POKéMON aleatoriamente.
Milk Drink 10 - - Recupera-se a máxima HP metade do usuário.
Mimic 10 - 100 Copia um movimento usado pelo inimigo durante uma batalha.
Mind Reader 5 - 100 Sente a ação do inimigo para assegurar hit do próximo movimento.
Minimizar 20 - - Minimiza o tamanho do usuário para aumentar a evasão.
Luar 5 - - Restaura HP. A quantidade varia com o tempo.
Morning Sun 5 - - Restaura HP. A quantidade varia com o tempo.
Natureza Poder 20 - 95 O tipo de ataque varia dependendo do local.
Odor Sleuth 40 - 100 Nega os esforços do inimigo para aumentar a evasão.
Pain Split 20 - 100 Adiciona o usuário e HP do inimigo, em seguida, compartilha-los igualmente.
Pay Day 20 40 100 Joga moedas no inimigo. O dinheiro é recuperado depois.
Perish Canção 5 - - Qualquer audiência POKéMON esta canção desmaia em 3 turnos.
Libra 35 40 100 Libras o adversário com as pernas dianteiras ou cauda.
Presente 15 - 90 Um presente na forma de uma bomba. Pode restaurar HP.
Proteger 10 - - Escapa de ataque, mas pode falhar se for usado em sucessão.
Psych Up 10 - - Cópias efeito (s) do inimigo e dá para o usuário.
Ataque Rápido 30 40 100 Um ataque extremamente rápido que sempre ataca primeiro.
Raiva 20 20 100 Aumenta o ataque do usuário cada vez que é atingido.
Rapid Spin 40 20 100 Gira o corpo em alta velocidade para atacar o inimigo.
Razor Wind 10 80 100 Um movimento 2-turn que atinge o adversário no segundo turno.
Recuperar 20 - - Recupera-se a máxima HP metade do usuário.
Reciclar 10 - 100 Recicla um item usado para mais de um uso.
Atualizar 20 - 100 Envenenamento cura, paralisia, ou uma queimadura.
Retorno 20 - 100 Um ataque que aumenta em poder com amizade.
Roar 20 - 100 Faz o inimigo fugir para acabar com a batalha.
Salvaguardar 25 - - A força mística impede que todos os problemas de status.
Cara assustador 10 - 90 Assusta com um rosto assustador reduzir drasticamente SPEED.
Raspadinha 35 40 100 Coça o inimigo com garras afiadas.
Screech 40 - 85 Emite um grito reduzir drasticamente a defesa do inimigo.
Poder Secreto 20 70 100 Um ataque com efeitos que variam conforme a localidade.
Selfdestruct 5 200 100 Causa dano grave, mas faz o fraco usuário.
Afie 30 - - Reduz a contagem de polígonos e levanta ataque.
Cante 15 - 55 Uma música suave acalma o inimigo em um sono profundo.
Esboço 1 - - Cópias a última jogada do adversário de forma permanente.
Skull Bash 15 100 100 Tucks na cabeça, então ataca no próximo turno.
Slack Off 10 - 100 Calças fora e restaura metade do HP máximo.
Batida 20 80 75 Bate o inimigo com uma longa cauda, ​​videira, etc
O Slash 20 70 100 Cortes com garras, etc Tem uma relação crítica-hit alto.
Sleep Talk 10 - - Usa um movimento próprio aleatoriamente durante o sono.
Smellingsalt 10 60 100 Poderosa contra inimigos paralisados, mas também cura-los.
Cortina de fumaça 20 - 100 Diminui precisão usando fumaça, tinta do inimigo, etc
Snore 15 40 100 Um ataque forte que só pode ser usada durante o sono.
Softboiled 10 - 100 Recupera-se a máxima HP metade do usuário.
Sonicboom 20 - 90 Lança ondas de choque que sempre causam 20 HP de dano.
Pico de canhão 15 20 100 Lança pontas afiadas que atingem 2 a 5 vezes.
Spit Up 10 100 100 Lançamentos estocadas poder (quanto mais, melhor).
Respingo 40 - - É apenas um toque ... Não tem efeito algum.
Estoques 10 - - Carrega-se energia para até 3 turnos.
Stomp 20 65 100 Bate o pé no inimigo com um pé grande. Pode causar vacilar.
Força 15 80 100 Constrói um enorme poder, em seguida, bate o inimigo.
Luta 1 50 100 Usado apenas se todos PP sumiram. Também fere o usuário um pouco.
Substituto 10 - - Cria um chamariz usando 1/4 de HP máximo do usuário.
Super Presa 10 - 90 Ataques com dentes afiados e cortes HP metade do inimigo.
Supersonic 20 - 55 Emite ondas sonoras bizarras que podem confundir o inimigo.
Swagger 15 - 90 Confunde o inimigo, mas também aumenta drasticamente ataque.
Engula 10 - - Absorve energia estocada e restaura HP.
Sweet Kiss 10 - 75 Exige um beijo com um olhar bonito. Pode causar confusão.
Cheiro Doce 20 - 100 Seduz o inimigo para reduzir evasão.
Swift 20 60 - Sprays de estrelas em forma de raios que nunca erram.
Swords Dance 30 - - Uma dança de luta que aumenta drasticamente o ataque.
Enfrente 35 35 95 Carrega o adversário com um corpo inteiro atacar.
Tail Whip 30 - 100 Abana a cauda para diminuir a defesa do adversário.
Derrubar 20 90 85 Um ataque de carga imprudente que também prejudica o usuário.
Teeter Dança 20 - 100 Confunde todos os Pokémon em cena.
Thrash 20 90 100 A fúria de 2 a 3 voltas que confunde o usuário.
Tickle 20 - 100 Faz com que a risada inimigo para diminuir o ataque ea defesa.
Transforme 10 - - Altera as células do usuário para se tornar uma cópia do inimigo.
Tri Ataque 10 80 100 Dispara três tipos de vigas, ao mesmo tempo.
Uproar 10 50 100 Faz com que um tumulto por 2-5 turnos e impede o sono.
Vicegrip 30 55 100 Agarra o inimigo com pinças grandes e poderosos.
Bola de Tempo 10 50 100 Tipo e potência mudança do movimento com o tempo.
Whirlwind 20 - 100 Afugenta o inimigo com o vento e termina a batalha.
Desejo 10 - 100 Um desejo que restaura HP. É preciso tempo para trabalhar.
Enrole 20 15 85 Wraps e aperta o inimigo 2-5 vezes com videiras, etc
Bocejo 10 - 100 Acalma o inimigo em bocejando, em seguida, dormir próximo turno.