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PSÍQUICOS
PSÍQUICOS

Nome Tipo PP Att. Prec. Efeito Con. Tipo
Agilidade 30 - - Relaxa o corpo a aumentar agudamente VELOCIDADE.
Amnesia 20 - - Se esquece de algo e levanta bruscamente SP. DEF.
Barreira 30 - - Cria uma barreira que aumenta drasticamente DEFESA.
Calm Mind 20 - - Aumenta SP. ATK e SP. DEF por focar a mente.
Confusão 25 50 100 Um ataque psíquico que pode causar confusão.
Poder Cósmico 20 - - Aumenta a defesa e SP. DEF com um poder místico.
Comedor 15 100 100 Toma metade do dano infligido em um inimigo dormir.
Extrasensory 30 80 100 Ataques com um poder peculiar. Pode causar vacilar.
Visão do Futuro 15 80 90 Aumenta o poder interior para atacar duas voltas mais tarde.
Hipnose 20 - 60 Um movimento hipnotizante que pode induzir o sono.
Aprisionar 10 - 100 Impede que os inimigos de usar movimentos conhecidos pelo usuário.
Kinesis 15 - 80 Distrai o inimigo. Pode reduzir a precisão.
Light Screen 30 - - Cria uma parede de luz que reduz SP. Danos ATK.
Luster Purge 5 70 100 Ataques com uma explosão de luz. Pode reduzir SP. DEF.
Magic Coat 15 - 100 Reflete efeitos especiais de volta para o atacante.
Medite 40 - - Medita de forma pacífica para levantar ataque.
Mirror Coat 20 - 100 Contadores ataque especial do oponente com o dobro da potência.
Bola Névoa 5 70 100 Ataques com uma enxurrada de baixo. Pode reduzir SP. ATK.
Psybeam 20 65 100 Dispara um raio peculiar que pode confundir o inimigo.
Psychic 10 90 100 Um poderoso ataque psíquico que pode diminuir SP. DEF.
Reforço Psico 5 140 90 Permite que um ataque com força total, mas diminui drasticamente SP. ATK.
Psywave 15 - 80 Ataques com uma onda psíquica de intensidade variável.
Refletir 20 - - Cria uma parede de luz que enfraquece ataques físicos.
Resto 10 - - O usuário dorme por 2 turnos, restaurando HP e status.
Dramatização 10 - 100 Imita o alvo e cópias a sua habilidade especial.
Habilidade de Swap 10 - 100 O usuário troca habilidades especiais com o alvo.
Teleport 20 - - Um movimento psíquico para fugir da batalha instantaneamente.
Truque 10 - 100 Truques o inimigo em negociação realizada itens.